객체1 17. 파이썬 클래스1(class) 드디어 길었던 1차 교육과정의 마지막인 클래스(class)를 배워볼 시간이 되었다. 우리는 앞선 과정에서 반복되거나 여러개의 기능을 관리(또는 처리)해야 할 때 리스트나 딕셔너리 같은 별도의 자료유형을 사용하거나, 반복문 등을 통해 반복되는 작업을 단순화하는 등의 방법으로 효율적으로 처리했다. 클래스 또한 이런 효율적인 작업을 위한 가장 큰 틀이라고 생각하고 접근을 하면 된다. 1. 클래스(class) - 객체라는 단어는 일상생활에서는 거의 사용하지 않아서 듣기 힘든 용어이다. 그러나 프로그래밍에서의 객체는 한 언어의 핵심적인 사고를 다룰 정도로 기본이 되고 중요한 요소라, 조금 철학적이고 사고적인 부분이기도 하다. 그래서 오늘은 깊이 있는 내용보다는 가장 간단하게 핵심적인 부분만 전달하고자 한다. 1).. 2023. 7. 10. 이전 1 다음 반응형